Essa simulação demonstra como soldados virtuais podem reagir a um ambiente dinâmico e aleatório sem comandos pré-estabelecidos. Eles tem seu objetivo no jogo, porém não andam por caminhos traçados nem nunca repetem suas ações, agindo e reagindo de acordo com o ambiente.
segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009
Inteligência artificial e jogos de guerra!
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